太田情報商科専門学校 太田 友基さん

- 太田情報商科専門学校
- ゲームクリエイタ学科卒業
- 太田 友基さん
ゲームクリエイタ学科では、ゲーム開発に欠かせないプログラミングを中心にシナリオ、企画を実践的に学ぶ「プログラム専攻」と、3次元CGソフトのSOFTIMAGE-XSIを利用した高度な作品の制作を行う「CG専攻」があり、どちらもゲーム制作と開発全般を見渡せる能力を身につけていきます。私はCG専攻に在籍しておりましたが、学校ではCGによるキャラクターづくり、キャラクターに動きをつけるモーションデザインを中心に、SOFTIMAGE-XSIのオペレーション技術などを多く学びました。さらにデザイナー必須のデッサンのテクニックをはじめ、キャラクターデザインについての研究も、クリエイタとしての資質や発想力を高めるために大いに役立っていると思います。また、就職に向けては個人やチームでの作品制作が中心になりますが、実際の現場さながらに企画から制作までチームの仲間と連携して行えたことは今の自分を創るうえでとても貴重な体験だったと思います。
主な専門科目
| コンピュータサウンド | コンピュータで音を再生する仕組みと原理を学び、実際に音楽を作成する。 |
|---|---|
| マルチメディア概論 | 作品の表現媒体となる各種メディアの基礎知識、知的所有権の保護などについて学ぶ。 |
| 2次元グラフィックス演習 | イラストや2D グラフィックスの加工について学ぶ。 |
| 映像編集 | コンピュータでの映像編集であるノンリニア編集の仕組みと操作を学ぶ。 |
| UNIX基礎 | インターネットで広く利用されているサーバーOS であるUNIX に関して幅広く学ぶ。 |
| ネットワークシステム | LAN やインターネットなどでよく使われるネットワークの基本的な仕組みについて学ぶ。 |
取得可能な資格など
ビジネス能力検定 DTPエキスパート認証試験 POP広告クリエイター Illustrator(R)クリエイター能力認定試験 Photoshop(R)クリエイター能力認定試験 CGクリエイター検定 レタリング技能検定 CGエンジニア検定 Windows(R)操作技能認定試験 CAD利用技術者試験 マルチメディア検定 C言語プログラミング能力認定試験 色彩検定1~3級(文部科学省後援) マルチメディアソフト制作者能力認定 画像処理検定












